#ifndef DEF_HH #define DEF_HH #include /* Plik zawiera definicje stałych globalnych oraz przedefiniowanie istniejących typów. */ // Długość boku pojedynczego kafelka(który jest kwadratem) const int TILE_SIZE = 64; // Odpowiednie przeskalowanie pionka, aby zachowany był margines względem krawędzi kafelka const int PAWN_MARGIN = 5; // Przedefiniowanie sf::Vector2f na RealVector typedef sf::Vector2f RealVector; #endif