Refactor com.bartlomiejpluta.base.api.gui package
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,8 @@
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package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.manager;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.Font;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.asset.FontAsset;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.model.DefaultFont;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.model.Font;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.project.config.ProjectConfiguration;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.res.ResourcesManager;
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import lombok.RequiredArgsConstructor;
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@@ -47,6 +46,6 @@ public class DefaultFontManager implements FontManager {
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fontBuffers.put(uid, buffer);
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}
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return new DefaultFont(uid, buffer.duplicate());
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return new Font(uid, buffer.duplicate());
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||||
}
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||||
}
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@@ -1,8 +1,8 @@
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package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.manager;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.Font;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.common.manager.AssetManager;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.asset.FontAsset;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.model.Font;
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||||
public interface FontManager extends AssetManager<FontAsset, Font> {
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||||
}
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@@ -1,6 +1,5 @@
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package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.model;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.Font;
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import lombok.Getter;
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import lombok.RequiredArgsConstructor;
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@@ -8,7 +7,7 @@ import java.nio.ByteBuffer;
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@Getter
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@RequiredArgsConstructor
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public class DefaultFont implements Font {
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public class Font {
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private final String name;
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||||
private final ByteBuffer byteBuffer;
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}
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@@ -1,78 +0,0 @@
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package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.model;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.Color;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Disposable;
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||||
import org.lwjgl.BufferUtils;
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import org.lwjgl.nanovg.NVGColor;
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||||
public class NanoVGColorAdapter extends NVGColor implements Color, Disposable {
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public NanoVGColorAdapter(float red, float green, float blue, float alpha) {
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super(BufferUtils.createByteBuffer(SIZEOF));
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||||
r(red);
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||||
g(green);
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||||
b(blue);
|
||||
a(alpha);
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}
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||||
@Override
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public float getRed() {
|
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return r();
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||||
}
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||||
@Override
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||||
public float getGreen() {
|
||||
return g();
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public float getBlue() {
|
||||
return b();
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public float getAlpha() {
|
||||
return a();
|
||||
}
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||||
@Override
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||||
public void setRed(float value) {
|
||||
r(value);
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||||
}
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|
||||
@Override
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||||
public void setGreen(float value) {
|
||||
g(value);
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public void setBlue(float value) {
|
||||
b(value);
|
||||
}
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||||
@Override
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||||
public void setAlpha(float value) {
|
||||
a(value);
|
||||
}
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||||
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@Override
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||||
public void setColor(float red, float green, float blue) {
|
||||
r(red);
|
||||
g(green);
|
||||
b(blue);
|
||||
}
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||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setColor(float red, float green, float blue, float alpha) {
|
||||
r(red);
|
||||
g(green);
|
||||
b(blue);
|
||||
a(alpha);
|
||||
}
|
||||
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@Override
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||||
public void dispose() {
|
||||
free();
|
||||
}
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||||
}
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@@ -1,9 +1,8 @@
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package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.render;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.Bounds;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.GUI;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.Widget;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.GUI;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.Widget;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
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import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
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@@ -68,10 +67,9 @@ public class NanoVGGUI implements GUI {
|
||||
}
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||||
@Override
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||||
public void putText(float x, float y, CharSequence text, Bounds outTextBounds) {
|
||||
public void putText(float x, float y, CharSequence text, float[] outTextBounds) {
|
||||
nvgText(context, x, y, text);
|
||||
nvgTextBounds(context, x, y, text, boundBuffer);
|
||||
outTextBounds.update(boundBuffer[0], boundBuffer[1], boundBuffer[2], boundBuffer[3]);
|
||||
nvgTextBounds(context, x, y, text, outTextBounds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
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||||
@@ -80,10 +78,9 @@ public class NanoVGGUI implements GUI {
|
||||
}
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||||
@Override
|
||||
public void putTextBox(float x, float y, float lineWidth, CharSequence text, Bounds outTextBoxBounds) {
|
||||
public void putTextBox(float x, float y, float lineWidth, CharSequence text, float[] outTextBounds) {
|
||||
nvgTextBox(context, x, y, lineWidth, text);
|
||||
nvgTextBoxBounds(context, x, y, lineWidth, text, boundBuffer);
|
||||
outTextBoxBounds.update(boundBuffer[0], boundBuffer[1], boundBuffer[2], boundBuffer[3]);
|
||||
nvgTextBoxBounds(context, x, y, lineWidth, text, outTextBounds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
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||||
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@@ -3,7 +3,7 @@ package com.bartlomiejpluta.base.engine.project.model;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.GUI;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.GUI;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.image.Image;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.handler.MapHandler;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
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