Refactor :api structure and move some classes to snippet package
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.config;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
|
||||
import lombok.Data;
|
||||
import org.joml.Vector2i;
|
||||
import org.joml.Vector2ic;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.manager;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.mesh.MeshManager;
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.model;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Movement;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.math.MathUtil;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
|
||||
@@ -3,10 +3,10 @@ package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.object;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.NPC;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Movement;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.PassageAbility;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.model.GameMap;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.rule.Rule;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.movement;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Movement;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
|
||||
import lombok.EqualsAndHashCode;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import org.joml.Vector2i;
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.movement;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Movable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Movement;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.logic.Updatable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.math.MathUtil;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user