Repackage system
This commit is contained in:
@@ -82,5 +82,5 @@ dependencies {
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||||
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application {
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||||
// Define the main class for the application.
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||||
mainClass = 'com.bartlomiejpluta.samplegame.App'
|
||||
mainClass = 'com.bartlomiejpluta.base.App'
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -1,9 +1,9 @@
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||||
/*
|
||||
* This Java source file was generated by the Gradle 'init' task.
|
||||
*/
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.engine.GameEngine;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.engine.GameEngine;
|
||||
import lombok.RequiredArgsConstructor;
|
||||
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
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||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.engine;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.engine;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.logic.GameLogic;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.thread.ThreadManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.time.ChronoMeter;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.WindowManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.logic.GameLogic;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.thread.ThreadManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.time.ChronoMeter;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.WindowManager;
|
||||
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
5
app/src/main/java/com/bartlomiejpluta/base/core/engine/GameEngine.java
Executable file
5
app/src/main/java/com/bartlomiejpluta/base/core/engine/GameEngine.java
Executable file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.engine;
|
||||
|
||||
public interface GameEngine {
|
||||
void start();
|
||||
}
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||||
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.error;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.error;
|
||||
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||||
public class AppException extends RuntimeException {
|
||||
public AppException() {
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.material;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.material;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.texture.Texture;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.texture.Texture;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import org.joml.Vector2f;
|
||||
import org.joml.Vector4f;
|
||||
@@ -1,12 +1,8 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.mesh;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.mesh;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.render.Renderable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import lombok.RequiredArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Setter;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.render.Renderable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
import org.lwjgl.opengl.GL15;
|
||||
import org.lwjgl.system.MemoryStack;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.texture;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.texture;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.util.res.ResourcesManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.util.res.ResourcesManager;
|
||||
import lombok.RequiredArgsConstructor;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.texture;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.texture;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.error.AppException;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.error.AppException;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import org.lwjgl.system.MemoryStack;
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,6 @@ import java.nio.ByteBuffer;
|
||||
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
|
||||
import static org.lwjgl.opengl.GL13.GL_TEXTURE0;
|
||||
import static org.lwjgl.opengl.GL13.glActiveTexture;
|
||||
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glGenerateMipmap;
|
||||
import static org.lwjgl.stb.STBImage.stbi_failure_reason;
|
||||
import static org.lwjgl.stb.STBImage.stbi_load_from_memory;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.texture;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.texture;
|
||||
|
||||
public interface TextureManager {
|
||||
Texture loadTexture(String textureFileName);
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.render;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.render;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.constant.UniformName;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.constant.UniformName;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
import lombok.RequiredArgsConstructor;
|
||||
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.render;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
|
||||
public interface Renderable {
|
||||
void render(Window window, ShaderManager shaderManager);
|
||||
void cleanUp();
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.render;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.render;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
|
||||
public interface Renderer {
|
||||
void init();
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.constant;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.constant;
|
||||
|
||||
public interface UniformName {
|
||||
String UNI_MODEL_MATRIX = "modelMatrix";
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.manager;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.manager;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.util.res.ResourcesManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.program.ShaderProgram;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.uniform.Uniform;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.program.ShaderProgram;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.uniform.Uniform;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.util.res.ResourcesManager;
|
||||
import lombok.RequiredArgsConstructor;
|
||||
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
|
||||
import org.joml.*;
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.manager;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.manager;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.uniform.Uniform;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.uniform.Uniform;
|
||||
import org.joml.*;
|
||||
|
||||
public interface ShaderManager {
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.program;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.program;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.error.AppException;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.uniform.Uniform;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.error.AppException;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.uniform.Uniform;
|
||||
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
|
||||
import org.joml.*;
|
||||
import org.lwjgl.system.MemoryStack;
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.uniform;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.uniform;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.program.ShaderProgram;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.program.ShaderProgram;
|
||||
|
||||
public interface Uniform {
|
||||
void createUniform(ShaderProgram shaderProgram, String uniformName);
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.logic;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.logic;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
|
||||
public interface GameLogic {
|
||||
void init(Window window);
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.thread;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.thread;
|
||||
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.time;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.time;
|
||||
|
||||
public class ChronoMeter {
|
||||
private double latchedTime;
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.ui;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.error.AppException;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.error.AppException;
|
||||
import lombok.AccessLevel;
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
@@ -11,7 +11,6 @@ import org.lwjgl.opengl.GL;
|
||||
|
||||
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.*;
|
||||
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;
|
||||
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_DEPTH_TEST;
|
||||
import static org.lwjgl.system.MemoryUtil.NULL;
|
||||
|
||||
@AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PRIVATE)
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.ui;
|
||||
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.util.res;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.util.res;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.error.AppException;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.texture.Texture;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.error.AppException;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.camera;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.world.camera;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.object.Object;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.world.object.Object;
|
||||
import org.joml.Matrix4f;
|
||||
|
||||
public class Camera extends Object {
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.object;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.world.object;
|
||||
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import lombok.Setter;
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.object;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.world.object;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.render.Renderable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.render.Renderable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import lombok.RequiredArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Setter;
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.scene;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.core.world.scene;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.render.Renderable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.constant.UniformName;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.camera.Camera;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.object.RenderableObject;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.map.GameMap;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.render.Renderable;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.constant.UniformName;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.world.camera.Camera;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.world.object.RenderableObject;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.game.world.map.GameMap;
|
||||
import lombok.AllArgsConstructor;
|
||||
import lombok.Setter;
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.animation;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.animation;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.object.RenderableObject;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.world.object.RenderableObject;
|
||||
import org.joml.Vector2f;
|
||||
import org.joml.Vector2i;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.animation;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.animation;
|
||||
|
||||
public interface Animator {
|
||||
void animate(AnimationableObject[] objects);
|
||||
@@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.animation;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.animation;
|
||||
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
|
||||
@Component
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.logic;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.logic;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.render.Renderer;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.logic.GameLogic;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.camera.Camera;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.scene.Scene;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.map.GameMap;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.manager.TileSetManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.render.Renderer;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.logic.GameLogic;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.ui.Window;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.world.camera.Camera;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.world.scene.Scene;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.game.world.map.GameMap;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.manager.TileSetManager;
|
||||
import lombok.RequiredArgsConstructor;
|
||||
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.map;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.world.map;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.model.Tile;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.model.Tile;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
|
||||
import java.util.Arrays;
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.manager;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.manager;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.texture.TextureManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.model.TileSet;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.texture.TextureManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.model.TileSet;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
|
||||
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
|
||||
import org.springframework.stereotype.Component;
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.manager;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.model.TileSet;
|
||||
|
||||
public interface TileSetManager {
|
||||
TileSet createTileSet(String tileSetFileName, int rows, int columns);
|
||||
}
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.model;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.model;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.object.RenderableObject;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.world.object.RenderableObject;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
|
||||
@Getter
|
||||
@@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.model;
|
||||
package com.bartlomiejpluta.base.game.world.tileset.model;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.object.texture.Texture;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.world.object.RenderableObject;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.material.Material;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.mesh.Mesh;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.core.gl.object.texture.Texture;
|
||||
|
||||
public class TileSet {
|
||||
private final Texture texture;
|
||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.engine;
|
||||
|
||||
public interface GameEngine {
|
||||
void start();
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.render;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.gl.shader.manager.ShaderManager;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.core.ui.Window;
|
||||
|
||||
public interface Renderable {
|
||||
void render(Window window, ShaderManager shaderManager);
|
||||
void cleanUp();
|
||||
}
|
||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
||||
package com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.manager;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.samplegame.game.world.tileset.model.TileSet;
|
||||
|
||||
public interface TileSetManager {
|
||||
TileSet createTileSet(String tileSetFileName, int rows, int columns);
|
||||
}
|
||||
@@ -7,5 +7,5 @@
|
||||
* in the user manual at https://docs.gradle.org/6.8.1/userguide/multi_project_builds.html
|
||||
*/
|
||||
|
||||
rootProject.name = 'SampleGame'
|
||||
rootProject.name = 'BASE'
|
||||
include('app')
|
||||
|
||||
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