Refactor :api structure

Refactored API structure to following packages:

* `api` - contains essential API classes
* `lib` - contains ready-to-use snippets implemented on `api`
* `util` - contains utility classes
* `internal` - contains internal classes that are not supposed to be used by user
This commit is contained in:
2021-03-22 15:42:24 +01:00
parent b91c67100e
commit 94a9e316b6
163 changed files with 642 additions and 642 deletions

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.context.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
public interface ContextManager {
Context createContext();

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.context.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.runner.GameRunner;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.runner.GameRunner;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.context.model.DefaultContext;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.engine.GameEngine;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.manager.FontManager;

View File

@@ -1,16 +1,15 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.context.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.Input;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.handler.MapHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.runner.GameRunner;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.Input;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.handler.MapHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.api.runner.GameRunner;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.engine.GameEngine;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.manager.FontManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.manager.WidgetDefinitionManager;
@@ -21,6 +20,7 @@ import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.manager.EntityManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.manager.ImageManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.manager.MapManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.model.DefaultGameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.Builder;
import lombok.Getter;
import lombok.NonNull;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.engine;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gc.OffHeapGarbageCollector;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.logic.GameLogic;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.thread.ThreadManager;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.engine;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
public interface GameEngine {
void start(Context context);

View File

@@ -1,11 +1,11 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.texture.Texture;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.shader.constant.UniformName;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.Getter;
import org.joml.*;

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Disposable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Disposable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import org.lwjgl.opengl.GL15;
import org.lwjgl.system.MemoryStack;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.texture;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Disposable;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Disposable;
import lombok.Getter;
import org.joml.Vector2f;
import org.joml.Vector2fc;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.texture;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
public interface TextureManager extends Cleanable {
Texture loadTexture(String textureFileName);

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.render;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.shader.constant.UniformName;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.render;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Renderable;
public interface Renderer extends Cleanable {
void init();

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.shader.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderProgram;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Uniform;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.shader.program.GLShaderProgram;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.res.ResourcesManager;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderProgram;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Uniform;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.joml.*;

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.shader.program;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderProgram;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Uniform;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderProgram;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Uniform;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.joml.*;
import org.lwjgl.system.MemoryStack;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gc;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.render;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.Color;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Disposable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.Color;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Disposable;
import lombok.*;
import org.lwjgl.nanovg.NVGColor;

View File

@@ -1,19 +1,19 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.render;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.*;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.component.Component;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.window.Window;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.KeyEvent;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.*;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.component.Component;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.window.Window;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.KeyEvent;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.manager.FontManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.manager.WidgetDefinitionManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.widget.ScreenWidget;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.xml.inflater.Inflater;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.manager.ImageManager;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.Getter;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.render;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.Image;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.Getter;
import lombok.RequiredArgsConstructor;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.render;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.Paint;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Disposable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.Paint;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Disposable;
import lombok.*;
import org.lwjgl.nanovg.NVGPaint;

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.widget;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.SizeMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.Widget;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.KeyEvent;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.SizeMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.Widget;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.KeyEvent;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import lombok.Getter;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.Setter;

View File

@@ -1,14 +1,14 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.xml.inflater;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.SizeMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.Widget;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.component.Component;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.window.Inflatable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.window.Ref;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.window.Window;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.window.WindowPosition;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.SizeMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.Widget;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.component.Component;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.window.Inflatable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.window.Ref;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.window.Window;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.window.WindowPosition;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.reflection.ClassLoader;
import lombok.SneakyThrows;

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.gui.xml.inflater;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.component.Component;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.gui.window.Window;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.base.GUI;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.component.Component;
import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.window.Window;
import java.io.File;
import java.io.InputStream;

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.logic;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.Input;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.Input;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.render.Renderer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.ui.model.GLFWInput;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.camera.DefaultCamera;

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.logic;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
public interface GameLogic extends Cleanable {
void init(Screen screen, Context context);

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.ui.event;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.Key;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.KeyAction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.KeyEvent;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.Key;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.KeyAction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.KeyEvent;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.Getter;
import lombok.RequiredArgsConstructor;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.ui.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.ui.model.GLFWScreen;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.ui.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.Input;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.Key;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.input.KeyEventHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.Input;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.Key;
import com.bartlomiejpluta.base.api.input.KeyEventHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.ui.event.GLFWKeyEvent;
import lombok.NonNull;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.ui.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
import lombok.Getter;
import lombok.NonNull;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.util.mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
public interface MeshManager extends Cleanable {
Mesh createQuad(float width, float height, float originX, float originY);

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.animation.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.common.manager.AssetManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.animation.asset.AnimationAsset;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.animation.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.texture.TextureManager;

View File

@@ -1,12 +1,12 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.animation.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.object.Sprite;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import org.joml.Vector2fc;

View File

@@ -1,21 +1,21 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.animation.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.base.Layer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.math.MathUtil;
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.path.Path;
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.path.PathExecutor;
import com.bartlomiejpluta.base.api.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.base.Layer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.movement.MovableSprite;
import com.bartlomiejpluta.base.util.math.MathUtil;
import com.bartlomiejpluta.base.util.path.Path;
import com.bartlomiejpluta.base.util.path.PathExecutor;
import lombok.Getter;
import lombok.NonNull;
import lombok.Setter;
import org.joml.Vector2fc;
import static com.bartlomiejpluta.base.api.util.path.PathProgress.DONE;
import static com.bartlomiejpluta.base.api.util.path.PathProgress.SEGMENT_FAILED;
import static com.bartlomiejpluta.base.util.path.PathProgress.DONE;
import static com.bartlomiejpluta.base.util.path.PathProgress.SEGMENT_FAILED;
public class DefaultAnimation extends MovableSprite implements Animation {
private final Vector2fc[] frames;

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.shader.constant.UniformName;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.object.Model;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import org.joml.Matrix4f;
import org.joml.Matrix4fc;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.config;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Direction;
import lombok.Data;
import org.joml.Vector2i;
import org.joml.Vector2ic;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.mesh.MeshManager;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
public interface EntityManager extends Cleanable {
Entity createEntity(String entitySetUid);

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.entity.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.math.MathUtil;
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Movement;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.movement.MovableSprite;
import com.bartlomiejpluta.base.util.math.MathUtil;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.math.MathUtil;
import com.bartlomiejpluta.base.api.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.texture.TextureManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
@@ -10,6 +9,7 @@ import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.mesh.MeshManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.res.ResourcesManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.asset.ImageAsset;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.model.DefaultImage;
import com.bartlomiejpluta.base.util.math.MathUtil;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.common.manager.AssetManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.common.manager.ByteBufferAssetManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.asset.ImageAsset;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
public interface ImageManager extends AssetManager<ImageAsset, Image>, ByteBufferAssetManager<ImageAsset>, Cleanable {
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.object.Sprite;

View File

@@ -1,12 +1,12 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.base;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.base.Layer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.animation.Animation;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.base.Layer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.NonNull;
import org.joml.Vector2fc;

View File

@@ -1,15 +1,15 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.color;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.color.ColorLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.object.Placeable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.color.ColorLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.mesh.MeshManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.base.BaseLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.object.Sprite;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.object.Placeable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.NonNull;
import org.joml.Matrix4fc;
import org.joml.Vector2fc;

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.image.ImageLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.image.ImageLayerMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.image.ImageLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.image.ImageLayerMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.base.BaseLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.Getter;
import lombok.NonNull;
import lombok.Setter;

View File

@@ -1,16 +1,16 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.object;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.NPC;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.PassageAbility;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.rule.Rule;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.ai.NPC;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.object.PassageAbility;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Movement;
import com.bartlomiejpluta.base.api.rule.Rule;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.base.BaseLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.Getter;
import lombok.NonNull;
import org.joml.Vector2ic;

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.tile;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.tile.TileLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.tile.TileLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.base.BaseLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.tileset.model.Tile;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.tileset.model.TileSet;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.NonNull;
import java.util.Arrays;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.handler.MapHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.handler.MapHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.project.config.ProjectConfiguration;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.reflection.ClassLoader;

View File

@@ -1,11 +1,11 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.handler.MapHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.handler.MapHandler;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.common.manager.AssetManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.asset.GameMapAsset;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.model.DefaultGameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
public interface MapManager extends AssetManager<GameMapAsset, DefaultGameMap>, Cleanable {
MapHandler loadHandler(Context context, String mapUid);

View File

@@ -1,25 +1,25 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.model;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.base.Layer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.color.ColorLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.image.ImageLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.image.ImageLayerMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.PassageAbility;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.tile.TileLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.image.Image;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.base.Layer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.color.ColorLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.image.ImageLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.image.ImageLayerMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.object.ObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.object.PassageAbility;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.tile.TileLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.model.GameMap;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.mesh.MeshManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.color.DefaultColorLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.image.DefaultImageLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.object.DefaultObjectLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.layer.tile.DefaultTileLayer;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.tileset.model.TileSet;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.Getter;
import lombok.NonNull;
import org.joml.Vector2f;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.map.serial;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.image.ImageLayerMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.PassageAbility;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.image.ImageLayerMode;
import com.bartlomiejpluta.base.api.map.layer.object.PassageAbility;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.error.AppException;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.util.mesh.MeshManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.image.manager.ImageManager;

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.movement;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Movement;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.Getter;
import org.joml.Vector2i;

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.movement;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.move.Movement;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.util.math.MathUtil;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Direction;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Movable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.Movement;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.animation.model.AnimatedSprite;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.logic.Updatable;
import com.bartlomiejpluta.base.util.math.MathUtil;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.Getter;
import org.joml.Vector2f;

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.object;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.object.Placeable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.object.Placeable;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

View File

@@ -1,12 +1,12 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.object;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.game.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.render.ShaderManager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.camera.Camera;
import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.material.Material;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.object.mesh.Mesh;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.core.gl.shader.constant.UniformName;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.Renderable;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.render.ShaderManager;
import lombok.*;
@RequiredArgsConstructor

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package com.bartlomiejpluta.base.engine.world.tileset.manager;
import com.bartlomiejpluta.base.api.internal.gc.Cleanable;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.common.manager.AssetManager;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.tileset.asset.TileSetAsset;
import com.bartlomiejpluta.base.engine.world.tileset.model.TileSet;
import com.bartlomiejpluta.base.internal.gc.Cleanable;
public interface TileSetManager extends AssetManager<TileSetAsset, TileSet>, Cleanable {
}