Move implemented AI to snippet package
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package com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai;
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package com.bartlomiejpluta.base.api.snippet.ai;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.AI;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.NPC;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Entity;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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@@ -1,5 +1,7 @@
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package com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai;
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package com.bartlomiejpluta.base.api.snippet.ai;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.AI;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.NPC;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.util.path.NPCPath;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.util.path.NPCPath;
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package com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai;
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package com.bartlomiejpluta.base.api.snippet.ai;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.AI;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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public class NoopAI implements AI {
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public class NoopAI implements AI {
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@@ -1,5 +1,7 @@
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package com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai;
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package com.bartlomiejpluta.base.api.snippet.ai;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.AI;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.ai.NPC;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.entity.Direction;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.game.map.layer.object.ObjectLayer;
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