Apply BASE Widgets' attributes engine improvement
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
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package com.bartlomiejpluta.demo.gui;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.Component;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.GUI;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.gui.Ref;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
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@@ -15,6 +16,7 @@ import com.bartlomiejpluta.demo.util.LimitedQueue;
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import com.bartlomiejpluta.demo.world.weapon.Weapon;
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import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
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import java.util.Map;
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import java.util.stream.Collectors;
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@Slf4j
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@@ -43,8 +45,8 @@ public class HUD extends BorderLayout {
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@Ref("weapon")
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private IconView weapon;
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public HUD(Context context, GUI gui) {
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super(context, gui);
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public HUD(Context context, GUI gui, Map<String, Component> refs) {
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super(context, gui, refs);
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this.runner = (DemoRunner) context.getGameRunner();
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this.player = runner.getPlayer();
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this.runtime = Runtime.getRuntime();
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