Create enemies system
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@@ -13,7 +13,7 @@ import com.bartlomiejpluta.base.api.runner.GameRunner;
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import com.bartlomiejpluta.demo.map.ForrestTempleHandler;
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import com.bartlomiejpluta.demo.entity.Player;
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import com.bartlomiejpluta.demo.menu.MenuManager;
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import com.bartlomiejpluta.demo.database.dao.MeleeWeaponDAO;
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import com.bartlomiejpluta.demo.database.dao.*;
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import com.bartlomiejpluta.demo.world.weapon.MeleeWeapon;
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@@ -26,6 +26,9 @@ public class DemoRunner implements GameRunner {
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@Getter
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private MeleeWeaponDAO meleeWeaponDAO = new MeleeWeaponDAO();
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@Getter
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private EnemyDAO enemyDAO = new EnemyDAO();
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@Getter
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private Player player;
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@@ -57,6 +60,7 @@ public class DemoRunner implements GameRunner {
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private void initDAOs() {
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meleeWeaponDAO.init(context);
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enemyDAO.init(context);
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}
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private void initMenu() {
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