Import Forrest Temple tileset and map
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package com.bartlomiejpluta.demo.map;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.input.Input;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.map.model.GameMap;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.map.handler.MapHandler;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.screen.Screen;
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public class ForrestTempleHandler implements MapHandler {
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public static final String UID = "f845355e-b9ad-4884-a217-dd3a4c18a3fa";
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@Override
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public void onCreate(Context context, GameMap map) {
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}
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@Override
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public void onOpen(Context context, GameMap map) {
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}
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@Override
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public void input(Input input) {
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}
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@Override
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public void update(Context context, GameMap map, float dt) {
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}
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@Override
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public void postRender(Screen screen) {
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}
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}
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