Improve equipment window
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
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package com.bartlomiejpluta.demo.entity;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.character.Character;
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import com.bartlomiejpluta.demo.world.item.Item;
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import com.bartlomiejpluta.demo.world.weapon.Weapon;
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import lombok.Getter;
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import lombok.NonNull;
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@@ -58,6 +59,12 @@ public abstract class Creature extends NamedCharacter {
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hp -= dmg;
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}
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public void useEquipmentItem(Item item) {
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if (item instanceof Weapon weapon) {
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setWeapon(weapon);
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}
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}
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@Override
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public void update(float dt) {
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super.update(dt);
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