Apply BASE engine improvemenst #2
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@@ -3,17 +3,14 @@ package com.bartlomiejpluta.demo.entity;
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import lombok.*;
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import org.slf4j.*;
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import org.joml.Vector2i;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.context.*;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
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import com.bartlomiejpluta.base.lib.animation.AnimationRunner;
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import com.bartlomiejpluta.demo.runner.DemoRunner;
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import com.bartlomiejpluta.demo.world.weapon.Weapon;
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public abstract class Character extends NamedEntity {
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private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Character.class);
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protected final Context context;
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protected final DemoRunner runner;
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protected int attackCooldown = 0;
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@@ -36,10 +33,8 @@ public abstract class Character extends NamedEntity {
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@Getter
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private NamedEntity lastAttacker;
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public Character(@NonNull Context context, @NonNull Entity entity) {
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public Character(@NonNull Entity entity) {
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super(entity);
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this.context = context;
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this.runner = (DemoRunner) context.getGameRunner();
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}
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public void attack() {
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@@ -2,7 +2,7 @@ package com.bartlomiejpluta.demo.entity;
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import lombok.*;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.context.*;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.ai.AI;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.ai.NPC;
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@@ -33,8 +33,12 @@ public class Enemy extends Character implements NPC {
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@Getter
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private final String name;
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public Enemy(@NonNull Context context, @NonNull DB.model.EnemyModel template) {
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super(context, context.createEntity(template.getEntset()));
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public Enemy(@NonNull String id) {
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this(DB.dao.enemy.find(id));
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}
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public Enemy(@NonNull DB.model.EnemyModel template) {
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super(ContextHolder.INSTANCE.getContext().createEntity(template.getEntset()));
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this.template = template;
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name = template.getName();
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maxHp = DiceRoller.of(template.getHp()).roll();
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@@ -47,11 +51,11 @@ public class Enemy extends Character implements NPC {
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var rangedWeaponTemplate = template.getRangedWeapon();
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if(meleeWeaponTemplate != null) {
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this.meleeWeapon = new MeleeWeapon(context, DB.dao.melee_weapon.find(meleeWeaponTemplate));
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this.meleeWeapon = new MeleeWeapon(meleeWeaponTemplate);
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}
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if(rangedWeaponTemplate != null) {
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this.rangedWeapon = new RangedWeapon(context, DB.dao.ranged_weapon.find(rangedWeaponTemplate));
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this.rangedWeapon = new RangedWeapon(rangedWeaponTemplate);
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}
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this.dieAnimation = new SimpleAnimationRunner(template.getDieAnimation());
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@@ -2,26 +2,33 @@ package com.bartlomiejpluta.demo.entity;
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import lombok.*;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.context.*;
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import com.bartlomiejpluta.base.api.move.*;
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import com.bartlomiejpluta.base.lib.entity.EntityDelegate;
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import com.bartlomiejpluta.base.util.path.*;
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import com.bartlomiejpluta.demo.entity.Character;
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public class MapObject extends EntityDelegate {
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public class MapObject extends NamedEntity {
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private final PathExecutor<MapObject> pathExecutor = new PathExecutor<>(this);
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private final Context context;
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private final DB.model.MapObjectModel template;
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private final Short frame;
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private final String interactSound;
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@Getter
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private final String name;
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private boolean interacting = false;
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public MapObject(@NonNull Context context, @NonNull DB.model.MapObjectModel template) {
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super(context.createEntity(template.getEntset()));
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this.context = context;
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public MapObject(@NonNull String id) {
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this(DB.dao.map_object.find(id));
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}
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public MapObject(@NonNull DB.model.MapObjectModel template) {
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super(ContextHolder.INSTANCE.getContext().createEntity(template.getEntset()));
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this.template = template;
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this.frame = template.getFrame();
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this.name = template.getName();
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this.interactSound = template.getInteractSound();
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setBlocking(true);
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@@ -1,12 +1,19 @@
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package com.bartlomiejpluta.demo.entity;
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||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.*;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.lib.entity.EntityDelegate;
|
||||
|
||||
import com.bartlomiejpluta.demo.runner.DemoRunner;
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||||
public abstract class NamedEntity extends EntityDelegate {
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protected final Context context;
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protected final DemoRunner runner;
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public NamedEntity(Entity entity) {
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super(entity);
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this.context = ContextHolder.INSTANCE.getContext();
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this.runner = (DemoRunner) context.getGameRunner();
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}
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public abstract String getName();
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@@ -8,8 +8,8 @@ import com.bartlomiejpluta.demo.entity.MapObject;
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public class Player extends Character {
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||||
public Player(@NonNull Context context, @NonNull Entity entity) {
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||||
super(context, entity);
|
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public Player(@NonNull Entity entity) {
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super(entity);
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||||
this.hp = 500;
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||||
this.maxHp = 500;
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}
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@@ -94,18 +94,18 @@ public abstract class BaseMapHandler implements MapHandler {
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}
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public Enemy enemy(@NonNull String id) {
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return new Enemy(context, DB.dao.enemy.find(id));
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return new Enemy(id);
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}
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public Enemy enemy(int x, int y, @NonNull String id) {
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var enemy = new Enemy(context, DB.dao.enemy.find(id));
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var enemy = new Enemy(id);
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enemy.setCoordinates(x, y);
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mainLayer.addEntity(enemy);
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return enemy;
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}
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public MapObject object(int x, int y, @NonNull String id) {
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var object = new MapObject(context, DB.dao.map_object.find(id));
|
||||
var object = new MapObject(id);
|
||||
object.setCoordinates(x, y);
|
||||
mainLayer.addEntity(object);
|
||||
return object;
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@@ -70,7 +70,7 @@ public class DemoRunner implements GameRunner {
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}
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||||
private void initPlayer() {
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this.player = new Player(context, context.createEntity(A.entsets.luna.uid));
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||||
this.player = new Player(context.createEntity(A.entsets.luna.uid));
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}
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||||
private void resetPlayer() {
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@@ -80,7 +80,7 @@ public class DemoRunner implements GameRunner {
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this.player.setAnimationSpeed(0.005f);
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this.player.setBlocking(true);
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this.player.setCoordinates(0, 11);
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this.player.setWeapon(new RangedWeapon(context, DB.dao.ranged_weapon.find("wooden_bow")));
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this.player.setWeapon(new RangedWeapon("wooden_bow"));
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}
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public void newGame() {
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@@ -4,7 +4,7 @@ import java.util.Random;
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||||
import lombok.*;
|
||||
import org.joml.Vector2i;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.*;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.lib.animation.*;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.util.random.DiceRoller;
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@@ -25,8 +25,12 @@ public class MeleeWeapon implements Weapon {
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@Getter
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private int cooldown;
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public MeleeWeapon(@NonNull Context context, @NonNull DB.model.MeleeWeaponModel template) {
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||||
this.context = context;
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public MeleeWeapon(@NonNull String id) {
|
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this(DB.dao.melee_weapon.find(id));
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||||
}
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||||
|
||||
public MeleeWeapon(@NonNull DB.model.MeleeWeaponModel template) {
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this.context = ContextHolder.INSTANCE.getContext();
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this.name = template.getName();
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this.roller = DiceRoller.of(template.getDamage());
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this.cooldown = template.getCooldown();
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@@ -3,7 +3,7 @@ package com.bartlomiejpluta.demo.world.weapon;
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||||
import java.util.Random;
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|
||||
import lombok.*;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.Context;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.context.*;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.entity.Entity;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.animation.Animation;
|
||||
import com.bartlomiejpluta.base.api.move.*;
|
||||
@@ -33,8 +33,12 @@ public class RangedWeapon implements Weapon {
|
||||
@Getter
|
||||
private int cooldown;
|
||||
|
||||
public RangedWeapon(@NonNull Context context, @NonNull DB.model.RangedWeaponModel template) {
|
||||
this.context = context;
|
||||
public RangedWeapon(@NonNull String id) {
|
||||
this(DB.dao.ranged_weapon.find(id));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RangedWeapon(@NonNull DB.model.RangedWeaponModel template) {
|
||||
this.context = ContextHolder.INSTANCE.getContext();
|
||||
this.name = template.getName();
|
||||
this.dmgRoller = DiceRoller.of(template.getDamage());
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||||
this.rangeRoller = DiceRoller.of(template.getRange());
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